Bu uygulama 1. Sınıf okuma yazma çalışmalarını kolaylaştırmak amacıyla oluşturulmuştur. Okuyorum uygulamasına artık 1. sınıf Matematik, 1. sınıf Türkçe konuları da eklendi. Ayrıca 1. sınıf çizgi çalışmaları da mevcuttur.
Akıllı tahtadan uygulamayı kullanmak için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz.
Uygulama ile 1. sınıf öğrencileri çok kısa bir sürede okuma ve yazmayı öğrenebilirler. 29 Ses için de etkinlikler mevcuttur.
Sesi tanıma ve ilişkilendirme, Büyük harfi yazma, Etkinlikte küçük harfi yazma, Etkinlikte harflerden heceler, hecelerden kelimeler oluşturma ve okuma, Etkinlikte Cümleleri okuma, Etkinlikte "Araba Oyunu" sayesinde hızlı okuma çalışmaları, Etkinlikte yine okumayı hızlandırmak için "Elma Toplama Oyunu", Etkinlikte dikte(ezbere Yazma), Etkinlikte dikte(Kamyon Oyunu), Etkinlikte metin okuma etkinliği
Her ses için tanıma etkinliği mevcuttur. Ses her hangi bir nesne, hayvan ve durum ile ilişkilendirilerek sesin akılda kalması sağlanır. Örneğin "s" sesi yılanın çıkardığı sese benzetilir.
Yazma etkinliğinde sesin yazılışı animasyon ile gösterilir. İstenildiğinde kalem simgesine dokunarak ekrana yazılabilir. Bu etkinlikteki amaç: Öğrencinin sesin nasıl yazıldığını öğrenmesine yardımcı olmaktır.
Bu etkinlikte seslerden heceler, hecelerden kelimeler oluşturulur. sesler ve heceler sesli dinlenebilir. İstenirse ses kapatılabilir. Otomatik bir şekilde dinlenebileceği gibi elle hece veya kelimelere dokunularak da dinlenilebilir. Ayrıca otomatik geçiş hızı istenildiğinde artırıp azaltılabilir. Hece veya kelimelere heceleme olmadan da dinlenilebilir. Bütün seçenekler etkinlik içinde mevcuttur.
Bu etkinlik ile heceler ezberlenebilir. Öğrenci hızına göre yavaş ve hızlı seçenekleri ayarlanabilir. Hecelerin üzerine dokunularak hecenin ne olduğu dinlenebilir.
Bu etkinlikte cümleler okunmaya çalışılır. Öğrenci okuyamadığı kelime üzerine dokunarak kelimeyi dinleyebilir. Yine bu etkinlikte de otomatik okuma mevcuttur.
Bu etkinlikte söylenen kelimedeki bir hece eksik bırakılır. Aşağıdaki seçeneklerden eksik hece bulunup dokunulur.
Bu oyunda karışık verilen hece ve kelimeler düzenlenir.
Bu oyunda çark çevrilir. Ekrana rastgele çıkan hece veya kelime okunur.
Bu oyun iki kişi ile oynanır. Eğer istenirse bilgisayar veya telefona karşı da oynanabilir.
Bu oyun hızlı okuma amaçlanmıştır. 1 dakika içinde söylenen hece veya kelimelere dokunarak oyun oynanır. Öğrenci burada ne kadar hızlı sürede dokunursa o kadar doğru puan alır. Hızlı dokunabilmesi için hızlı okuması gerekmektedir. Buradaki amaç heyecanla birlikte öğrencilerin hızlı okumalarına yardımcı olmak, okuma çalışmalarını keyifli hale getirmektir.
Bu oyun ile hızlı okuma amaçlanmıştır. Öğrenci yine söylene hece veya kelimeyi okuyup sepeti o kelimenin altına sürükler. Oyun bu şekilde devam eder.
Bu etkinlikte söylenen kelimeyi yazmak için harflere basılı tutup ilgili kutulara bırakılır. Söyleneni yazdıktan sonra onay butonuna tıklanır.
Söylenen hece veya kelime sürüklenip bırakılarak yazılır. Özellikle ezbere yazma çalışmalarına katkı sağlayacaktır.
Bu etkinlikteki amaç yine okumaya yardımcı olmaktır. Metin defalarca okunur. Daha sonra başlat butonuna tıklanarak, okumaya başlanır. Okuma bittiğinde durdur butonuna tıklayıp kaç saniyede okuduğu görülür. Amaç hızlı okumaya yardımcı olmaktır.
1. Sınıf Matematik etkinlikleri eklendi. 1. Sınıf ritmik sayma, toplama ve işlemlerinin etkinlik ve oyunlar ile kısa süre içinde eğlenceli bir şekilde kavratılması amaçlanmıştır.
1. Sınıf Türkçe konuları eklendi. Okuduğunu anlama, kurallı cümle oluşturma, olayları sıralama, zıt anlamlı kelimeler ve dil bilgisi konuları eklendi.
Çizgi çalışmaları bölümü ile yazma çalışmalarına hazırlık ve destek olacaktır.